Những cú đấm, cú đá cao, các pha né đòn và thậm chí robot vẫn tiếp tục chiến đấu sau khi bị đánh rơi đầu đã xuất hiện tại giải đối kháng robot hình người đầu tiên trên thế giới diễn ra ở Thâm Quyến (Trung Quốc). Sự kiện quy tụ 32 đội thi quốc tế, đánh dấu bước tiến mới trong nghiên cứu và thương mại hóa robot hình người.
Một robot hình người màu trắng có biệt danh "White Eagle" (Đại bàng Trắng) đã khiến khán giả tại Thâm Quyến, tỉnh Quảng Đông (Trung Quốc) bùng nổ trong đêm thứ Năm (16/7) sau khi tung một cú đá cao chính xác trúng đầu đối thủ mặc đồ đen mang tên "Matador" khiến đầu “Matador” văng ra khỏi thân, nhưng robot vẫn tiếp tục thi đấu dù bị rơi đầu tại giải đấu đối kháng robot hình người quốc tế đầu tiên ở thành phố này.
Đây là trận đấu nằm trong sự kiện được ban tổ chức giới thiệu là giải đấu đối kháng tự do dành cho robot hình người đầu tiên trên thế giới.
Sự kiện diễn ra tại Trung tâm Văn hóa và Thể thao Nam Sơn (Shenzhen Nanshan Cultural and Sports Center), đánh dấu lần đầu tiên tổ chức Ultimate Robot Knock-out Legend (URKL) – giải đấu đối kháng tự do dành cho robot hình người cỡ lớn do công ty robot EngineAI có trụ sở tại Thâm Quyến khởi xướng.
Theo thông tin ban tổ chức chia sẻ với Global Times ngày 17/7, các trận đấu có sự tham gia của những robot hình người kích thước thật, trực tiếp tung ra các cú đấm, cú đá và thực hiện nhiều động tác né tránh trước sự chứng kiến của đông đảo khán giả. Có 32 đội tuyển đến từ nhiều quốc gia và vùng lãnh thổ được lựa chọn tham dự, tất cả đều sử dụng mẫu robot hình người cỡ lớn EngineAI T800 làm nền tảng thi đấu tiêu chuẩn.
Một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất của trận mở màn là khi phần đầu của một robot bị đánh văng khỏi thân trong lúc giao đấu. Dù mất toàn bộ các cảm biến được gắn trên đầu, robot này vẫn tiếp tục tung ra các cú đấm và chịu đòn từ đối thủ trước khi gục ngã và trận đấu kết thúc nhờ hệ thống điều khiển cốt lõi đặt bên trong thân máy. Báo Guangzhou Daily nhấn mạnh, tình huống này cho thấy khả năng chịu va đập và độ bền rất cao của robot.
Theo EngineAI, robot T800 cao 1,73 mét và có thể thực hiện nhiều động tác phức tạp như đấm móc từ dưới lên (uppercut), đá xoay, cũng như đứng dậy nhanh chóng sau khi bị đánh ngã. Công ty cho biết robot được trang bị khả năng kiểm soát tư thế, cảm nhận chuyển động và hấp thụ xung lực, đáp ứng yêu cầu của những trận đối kháng cường độ cao.
Ngôi sao võ thuật quốc tế Chân Tử Đan (Donnie Yen) cũng xuất hiện tại sự kiện và cho biết màn trình diễn của các robot còn ấn tượng hơn cả những gì ông từng thấy trên màn ảnh.
"Thành thật mà nói, trước đây tôi chỉ thấy robot chiến đấu trong các bộ phim khoa học viễn tưởng. Nhưng hôm nay, lần đầu tiên tôi được tận mắt chứng kiến những robot thật đối đầu với nhau ở khoảng cách rất gần. Việc được chứng kiến cột mốc lịch sử này hoàn toàn khác biệt. Trọng lượng của các cỗ máy, sự chính xác trong từng chuyển động – tất cả đều vô cùng đáng kinh ngạc," Chân Tử Đan phát biểu tại lễ khai mạc.
Ông Zhao Tongyang, nhà sáng lập kiêm Giám đốc điều hành (CEO) của EngineAI, cho biết sự kiện tại Thâm Quyến được tổ chức nhằm xây dựng một thương hiệu (IP) thi đấu robot hình người mang tầm ảnh hưởng toàn cầu, đồng thời thúc đẩy hoạt động nghiên cứu và thương mại hóa công nghệ robot.
"Chúng tôi muốn sử dụng các giải đấu để thúc đẩy nghiên cứu và phát triển ngành công nghiệp robot. Hãy để các cuộc thi cung cấp dữ liệu phản hồi cho công nghệ, và để công nghệ tiếp tục thúc đẩy sự phát triển của ngành," ông Zhao nói.
Ông cho biết giải đấu sẽ góp phần kiểm chứng nhiều công nghệ tiên phong, bao gồm khả năng cân bằng kết cấu cơ học, hệ thống ra quyết định thông minh ở cấp độ mili giây và khả năng phối hợp của các cảm biến đa phương thức. Dữ liệu thu được từ các trận đối kháng thực tế sẽ giúp rút ngắn quá trình đưa robot thông minh từ các nguyên mẫu trong phòng thí nghiệm sang các ứng dụng thương mại.
Ban tổ chức nhấn mạnh rằng giải đấu không đơn thuần là cuộc so tài về sức mạnh. Khác với các môn võ đối kháng truyền thống, URKL đánh giá robot dựa trên bốn tiêu chí chính, gồm:
- Hiệu quả của các đòn tấn công.
- Khả năng giữ thăng bằng và ổn định cơ thể.
- Khả năng phòng thủ và né tránh.
- Độ bền tổng thể trong quá trình thi đấu.
Theo ban tổ chức, hệ thống chấm điểm này hướng tới việc đánh giá toàn diện trình độ công nghệ của robot, thay vì chỉ dựa trên lực tấn công đơn thuần.
Trương Vĩ Lan
Nguồn: Báo Hoàn Cầu