• Home
  • Site Map
  • Contact
  • Login
  • Subscribe
Side Logo

Travel News

Trang tin du lịch

  • Home
  • Tin tức - Sự kiện
    • Thống kê du lịch
    • Chuyện lạ
  • Dịch vụ du lịch
    • Khám phá
    • Ẩm thực
    • Người Du lịch
    • Dự án đầu tư Du lịch
  • Visa, hộ chiếu
  • Thông tin cần biết
    • Đến Việt Nam
    • Tại Việt Nam
    • Giao thông
    • Thông tin khác
  • Văn Hóa
    • Giá trị lịch sử
    • Ngôn ngữ văn học
    • Lễ hội, trò chơi dân gian
    • Nghệ thuật biểu diễn
    • Trang phục
    • Kiến trúc, mỹ thuật
    • Món ăn, hoa, trái
    • Chợ Việt Nam
    • Phong tục tập quán
    • Tín ngưỡng - Tâm linh
    • Tết Việt Nam
  • Kinh nghiệm du lịch
  • Nhìn ra thế giới
  • Doanh nghiệp du lịch
  • UKEnglish

Công nghệ du lịch

Sử dụng trí tuệ nhân tạo AI phát triển các thuật toán nhân ma trận hiệu quả

8/10/2022 01:30 664
Nhóm các nhà nghiên cứu tại DeepMind của tập đoàn Google, London, phát hiện được, trí tuệ nhân tạo (AI) có thể tìm ra các thuật toán nhanh hơn để giải các bài toán nhân ma trận, thường được sử dụng để mô tả thế giới thực trong máy tính.

Trong bản báo cáo khoa học, được đăng trên tạp chí Nature , nhóm nhà khoa học mô tả việc sử dụng phương pháp Mãy học tăng cường để nâng cao khả năng viết các thuật toán trên cơ sở toán học. Một bản tóm tắt nghiên cứu cũng được xuất bản trên cùng một số tạp chí, đăng tải tóm tắt những công việc của nhóm ở London.

Toán học thường xuyên được sử dụng trong lập trình máy tính như một phương tiện để mô tả và sau đó thao tác biểu diễn các hiện tượng trong thế giới thực. Toán học được sử dụng để biểu diễn các pixel trên màn hình máy tính, điều kiện thời tiết hoặc các nút noron thần kinh trong mạng nhân tạo.

Một trong những phương thức chính mà toán học được sử dụng trong những bài toán như vậy là thực hiện các phép tính trên ma trận. Ví dụ: khi lập trình trò chơi, ma trận mô tả các tùy chọn chuyển động có thể có. Để thực hiện các chuyển động như vậy, các ma trận thường được nhân hoặc cộng với nhau hoặc thực hiện cả 2 phép tính. Hoạt động này đòi hỏi rất nhiều công việc, đặc biệt khi các ma trận phát triển lớn hơn, đó là lý do tại sao các nhà khoa học máy tính phải dành nhiều thời gian và công sức để phát triển những thuật toán ngày càng hiệu quả hơn để hoàn thành công việc.

Ví dụ, năm 1969, nhà toán học Volker Strassen đã tìm ra một phương pháp nhân hai ma trận 2x2 chỉ bằng bảy phép nhân thay vì tám phép tính tiêu chuẩn.

Trong nghiên cứu mới, các kỹ sư máy tính tại DeepMind đặt câu hỏi, liệu có thể sử dụng hệ thống AI trên cơ sở học tập tăng cường để tạo ra các thuật toán mới với ít bước hơn những thuật toán đang được sử dụng hiện nay không?.

Để tìm hiểu, nhóm nghiên cứu đã tìm cảm hứng từ các hệ thống games, hầu hết đều dựa trên cơ sở Máy học tăng cường. Sau khi xây dựng một số hệ thống sơ bộ, nhóm nghiên cứu chuyển sang tập trung vào Cây tìm kiếm (cấu trúc dữ liệu dạng cây), được sử dụng trong lập trình games. Cấu trúc dữ liệu dạng cây là phương tiện để một hệ thống xem xét những kịch bản khác nhau phát sinh trong một tình huống cụ thể. Khi được áp dụng để nhân ma trận, các kỹ sư máy tính nhận thấy, phương pháp chuyển đổi một hệ thống AI thành một hệ thống games cho phép tìm kiếm cách hiệu quả nhất để đạt được kết quả mong muốn, một kết quả toán học.

Thuật toán nhân ma trận. Ảnh DeepMind

Các nhà nghiên cứu thử nghiệm hệ thống AI thành Games, cho phép tìm kiếm, xem xét và sau đó sử dụng các thuật toán hiện có, dùng phần thưởng như một sự khuyến khích AI để có được lựa chọn một thuật toán hiệu quả nhất.

Thông qua quá trình Máy học tăng cường, hệ thống đã học được những yếu tố góp phần vào tăng hiệu quả của phép nhân ma trận. Tiếp theo, các nhà nghiên cứu cho phép hệ thống tạo ra thuật toán của riêng nó, một lần nữa tìm cách cải thiện hiệu quả.

Các nhà khoa học phát hiện được, trong nhiều trường hợp, các thuật toán do hệ thống AI lựa chọn hiệu quả hơn những thuật toán được con người tạo ra trước đây.

Nghiên cứu này đã mở ra một tương lai mới, trong đó AI và các kỹ sư công nghệ thông tin có thể phối hợp đưa ra các thuật toán máy tính mới, có hiệu quả cao trong lập trình.

Trịnh Thái Bằng

Nguồn: VietTimes

Trở về đầu trang
   DeepMind Google trí tuệ nhân tạo AI thuật toán nhân ma trận
1   Tổng số:1 lượt

Các tin khác

  • Quảng bá du lịch Việt Nam bằng video ngắn, hướng đến sự chân thực
  • Bùng nổ tour du lịch khám phá công nghệ Trung Quốc
  • Du lịch Việt tăng tốc ứng dụng công nghệ số, phát triển điểm đến thông minh
  • Đẩy mạnh “số hóa” để nâng tầm du lịch
  • Du lịch bằng vé điện tử: Chạm để bắt đầu hành trình khám phá bản sắc Việt Nam
  • Tăng tốc số hóa ngành du lịch với trí tuệ nhân tạo và dữ liệu số
  • Tìm giải pháp thúc đẩy du lịch thông minh
  • Quảng bá du lịch từ những khung hình “check-in”
  • Xu hướng truyền thông về du lịch
  • Tạo dựng môi trường thông tin lành mạnh
  • 12345...>>

Tin đọc nhiều

  • Sau năm 2030 sẽ xây dựng cảng hàng không Lý Sơn...

    Theo đề án phát triển đặc khu Lý Sơn thành trung tâm du lịch biển đảo của cả nước vừa...

    423
  • Cơ hội mở rộng thị trường du lịch từ sân bay Phan...

    Từ một vùng đất được đánh thức hơn 30 năm sau sự kiện nhật thực trên bãi biển, Phan Thiết...

    393
  • Đặc sắc không gian văn hóa nông nghiệp tại Lễ hội...

    Ngày 24/5, tại Khu du lịch Tam Cốc-Bích Động, phường Nam Hoa Lư, tỉnh Ninh Bình đã diễn...

    387
  • Lễ hội kỷ niệm 598 năm ngày Vua Lê Thái Tổ đăng...

    Sáng ngày 31/5, tại Khu vực Tượng đài Vua Lê Thái Tổ và đình Nam Hương (số 75 Hàng Trống,...

    381
  • “Cẩm nang mở” - khám phá trọn vẹn miền đất biên...

    Tại Lào Cai, việc xây dựng Tủ sách điện tử du lịch tạo nên kho dữ liệu số phong phú về...

    373

- Trang thông tin du lịch
- Email: didulich.net@gmail.com
 

© 2026 Trang thông tin du lịch